TẦM QUAN TRỌNG CỦA MẪU IN

Tất được in ở mặt trước và mặt sau thông qua quá trình thăng hoa. Do đó, điều quan trọng là phải hiểu / sử dụng các mẫu in được cung cấp trong ứng dụng để đảm bảo sản phẩm cuối cùng được tạo ra theo mong đợi của bạn. Nếu bạn không làm theo mẫu một cách chính xác, chúng tôi không thể đảm bảo một số khía cạnh nhất định trong thiết kế của bạn sẽ hiển thị trên sản phẩm cuối cùng.

Khi sử dụng mẫu để tạo tác phẩm nghệ thuật của bạn, hãy chú ý đến Vùng an toàn. Vùng an toàn được biểu thị bằng hộp màu xanh lá cây. Các khía cạnh quan trọng nhất trong thiết kế của bạn nên nằm trong vùng an toàn để đảm bảo chúng được in trên sản phẩm cuối cùng. Bất kỳ phần nào nằm ngoài vùng an toàn đều có nguy cơ bị cắt tỉa.

Vùng chảy máu màu đỏ đại diện cho cạnh của sản phẩm và sau đó là một số. Vì vớ được in bằng tay, điều quan trọng là phải mở rộng tác phẩm nghệ thuật của bạn qua khu vực chảy máu. Khu vực chảy máu có thể sẽ không hiển thị trên sản phẩm cuối cùng nhưng nếu bạn không có bất kỳ tác phẩm nghệ thuật / màu sắc / kết cấu nào, bạn có nguy cơ có các phần trống (màu trắng) xuất hiện trên tất. Các khu vực chảy máu trong các mẫu in được áp dụng như một biện pháp phòng ngừa trong trường hợp có lỗi có thể xảy ra trong quá trình in.

MONG ĐỢI

Các thiết kế tất KHÔNG được may. Các thiết kế được in. Hiểu được điều này sẽ giúp làm dịu những kỳ vọng nhất định về sản phẩm. Vớ ít là một phụ kiện thời trang và nhiều hơn là một sản phẩm mới lạ vì điều này. Mặc dù vớ là một sản phẩm tuyệt vời, nhưng chúng không phải là không có nhược điểm so với các thương hiệu vớ tùy chỉnh phổ biến như Stance. Chúng tôi muốn minh bạch về các sản phẩm của mình, vì vậy chúng tôi đã cung cấp các ví dụ về chiếc tất thật trông như thế nào trong tất cả các giai đoạn. Vui lòng xem các ví dụ bên dưới. (Tất được kéo dài đến công suất tối đa trên ma-nơ-canh để cung cấp cho bạn một ví dụ cực đoan hơn.)

Bạn sẽ nhận thấy rằng một khi mặc / kéo dài, vớ hiển thị một số vệt trắng mờ. Điều này là do tất trống có màu trắng. Vớ được in phẳng không may cho phép các sợi trắng hiển thị qua khi mặc / kéo dài. Bạn cũng sẽ nhận thấy các chế độ xem bên hiển thị sự chồng chéo của bản in gây ra một đường may đáng chú ý. Điều này, một lần nữa, được gây ra bởi quá trình in phẳng. Có một quy trình in hai bước trong đó mặt trước của một chiếc tất và mặt sau của chiếc tất khác được in cùng một lúc. Sau khi in, vớ được lật lại và quá trình này được lặp lại. Điều này có thể làm cho mực thừa chồng lên nhau và để lại một bản in tối hơn, đáng chú ý hơn, dọc theo cấu hình bên của tất. Chúng tôi cố gắng hết sức để tạo ra hình ảnh mockup chính xác nhất cho người dùng của chúng tôi như chúng tôi có thể, tiếc là chúng tôi không thể luôn sao chép sự không hoàn hảo và các vấn đề in ấn do lỗi của con người. Hãy ghi nhớ điều này khi tạo và bán các sản phẩm in tùy chỉnh.

QUÁ TRÌNH THĂNG HOA

Tất là sản phẩm được in thông qua quá trình thăng hoa. Trong quá trình thăng hoa, mực được làm nóng đến trạng thái khí cho phép bản in chìm vào lỗ chân lông sản phẩm. Khi nhiệt độ giảm, mực trở về trạng thái rắn và trở thành một phần của sản phẩm. Quá trình này cho phép in lâu hơn và bền hơn.

MẸO THIẾT KẾ

Biết quy trình in sẽ giúp tạo ra các thiết kế của bạn. Thông thường, thăng hoa tái tạo các bản in khá chính xác với tệp bạn gửi đến ứng dụng của chúng tôi. Tuy nhiên, có một vài điều cần lưu ý để đảm bảo bản in thiết kế của bạn làm bạn hài lòng.

1.) Drop-Shadows: Drop-Shadows giúp thêm chiều sâu và kích thước cho các thiết kế, nhưng chúng không phải lúc nào cũng chơi đẹp trong quá trình thăng hoa. Thông thường, bóng đổ có xu hướng chảy vào các khía cạnh khác của tác phẩm nghệ thuật, làm cho sản phẩm cuối cùng trông kém lý tưởng hơn so với tệp thiết kế được tải lên. Một cách để chống lại điều này là sử dụng halftones. Halftones là kích thước khác nhau của các chấm màu đồng nhất tạo ảo giác về gradient trong khi áp dụng màu đồng nhất thay vì mờ dần từ tối sang mờ sáng như bạn sẽ tìm thấy trong bóng đổ.

2.) Các yếu tố mờ đục thấp & Chế độ hòa trộn: Sử dụng các độ mờ và chế độ pha trộn khác nhau giúp các thiết kế xuất hiện năng động hơn và, trong một số trường hợp, thực tế hơn. Quá trình thăng hoa có thể pha trộn những hiệu ứng này xa hơn ý thích của bạn. Chúng tôi khuyên bạn nên sai ở phía có độ mờ cao hơn và pha trộn các mục để sáng hơn những gì bạn muốn trên màn hình máy tính của mình. Ví dụ: nếu bạn thích cách đồ họa của mình nhìn vào độ mờ 15%, chúng tôi khuyên bạn nên tăng độ mờ lên 25% -35% để nó không bị mất trên bản in cuối cùng.

3.) Độ chính xác và kỳ vọng khi in: Độ chính xác của bản in tất khác với nhiều sản phẩm thăng hoa khác của chúng tôi. Vớ là một sản phẩm ba chiều nhưng được in phẳng ở mặt trước và mặt sau. Bởi vì điều này, vớ có thể không phải lúc nào cũng xuất hiện liền mạch ở hai bên. Điều quan trọng là phải hiểu điều này vì đồ họa tính năng sẽ được hiển thị ở mặt trước và mặt sau thay vì hai bên của tất.

Quá trình in được thực hiện bằng tay nên việc khớp các thiết kế mặt trước và mặt sau không phải lúc nào cũng chính xác 100%. Điều này có nghĩa là các thiết kế chảy từ trước ra sau có thể sẽ không khớp chính xác. Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn nên sử dụng các mẫu hoặc thiết kế trừu tượng để giúp chống lại sự không chính xác trong quá trình in.

4.) Càng táo bạo càng tốt: Các yếu tố thiết kế táo bạo hơn có xu hướng trông đẹp nhất với tất. Vì bản in được thực hiện trong khi vớ phẳng, các thiết kế mỏng hơn có thể bị mất khi khách hàng mặc. Để tránh mất chi tiết, chúng tôi khuyên bạn nên chọn các lựa chọn thiết kế táo bạo hơn để bản in vẫn có tác động khi ở trên chân.

5.) RGB vs CMYK: Hiểu biết về mã màu của bạn có thể là điều quan trọng nhất khi sử dụng dịch vụ In theo yêu cầu. RGB (Red, Green & Blue) là mã màu cho các ứng dụng web. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow & Black) là mã màu cho các ứng dụng in ấn.

Chúng tôi yêu cầu người dùng tải tác phẩm nghệ thuật lên RGB vì họ đang tải đồ họa lên web. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên kiểm tra các tệp trong CMYK trước khi tải lên vì đồ họa được tải lên trong RGB sẽ được chuyển đổi thành CMYK tại cơ sở in. KHÔNG tải tác phẩm nghệ thuật lên ứng dụng trong CMYK - điều này sẽ gây ra vấn đề với cách màu sắc thiết kế của bạn được thể hiện trên hình ảnh mô phỏng. Tải lên tác phẩm nghệ thuật của bạn trong RGB, nhưng trước tiên hãy kiểm tra tệp của bạn trong CMYK và điều chỉnh cho phù hợp.

Một số màu được tạo riêng cho màn hình của bạn bằng RGB. Chúng tôi gọi những màu này là đèn nền vì chúng đang sử dụng ánh sáng từ màn hình máy tính của bạn để tăng thêm độ sống động mạnh mẽ hơn mà không thể tái tạo trong quá trình in. Đây là lý do tại sao chúng tôi luôn khuyên bạn nên kiểm tra các tệp của mình trong CMYK trước khi tải lên vì có thể có những thay đổi mạnh mẽ về màu sắc làm thay đổi hoàn toàn những gì được hiển thị trên hình ảnh mô phỏng của bạn so với sản phẩm cuối cùng. Vui lòng xem ví dụ bên dưới.