TẦM QUAN TRỌNG CỦA MẪU IN

Ba lô Oaklander được cắt & may các sản phẩm được lắp ráp SAU quá trình in. Do đó, điều quan trọng là phải hiểu / sử dụng các mẫu in được cung cấp trong ứng dụng để đảm bảo sản phẩm cuối cùng được tạo ra theo mong đợi của bạn. Nếu bạn không làm theo mẫu một cách chính xác, chúng tôi không thể đảm bảo một số khía cạnh nhất định trong thiết kế của bạn sẽ hiển thị trên sản phẩm cuối cùng.

Khi sử dụng mẫu để tạo tác phẩm nghệ thuật của bạn, hãy chú ý đến Vùng an toàn. Vùng an toàn được biểu thị bằng hộp màu xanh lá cây. Các khía cạnh quan trọng nhất trong thiết kế của bạn nên nằm trong vùng an toàn để đảm bảo chúng được in trên sản phẩm cuối cùng. Bất kỳ phần nào nằm ngoài vùng an toàn đều có nguy cơ bị cắt tỉa.

Vùng chảy máu màu đỏ đại diện cho cạnh của sản phẩm và sau đó là một số. Điều quan trọng là phải mở rộng tác phẩm nghệ thuật của bạn qua khu vực chảy máu. Vùng chảy máu có thể sẽ không hiển thị trên sản phẩm cuối cùng nhưng nếu bạn không có bất kỳ tác phẩm nghệ thuật / màu sắc / kết cấu nào, bạn có nguy cơ có các phần trống (màu trắng) xuất hiện trên các vùng in. Các khu vực chảy máu trong các mẫu in được áp dụng như một biện pháp phòng ngừa trong trường hợp có lỗi có thể xảy ra trong quá trình in và cắt.

Có ba tệp mẫu cho Ba lô Oaklander (Miếng dán da, Túi trước và Dây đeo vai). Bạn sẽ cần tải lên ba tệp thiết kế riêng biệt với các thông số kỹ thuật chính xác để sản phẩm được ứng dụng teelaunch chấp nhận. Các mẫu khá đơn giản, nhưng chúng tôi muốn xây dựng chúng một chút để giúp bạn tối đa hóa các tệp thiết kế của mình.

Miếng dán da - Miếng dán da là khu vực in nhỏ nhất trên Oaklander. Kích thước vật lý của miếng dán là 3 "x2", không lớn lắm so với các khu vực in khác trên ba lô. Điều quan trọng là phải ghi nhớ kích thước khi bạn thiết kế cho bản vá vì văn bản và các chi tiết tốt hơn khác có thể bị mất trên bản in nếu không được tính đến. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên giữ thiết kế cho bản vá đơn giản và táo bạo để tránh bất kỳ mất mát nào trong các chi tiết quan trọng.

Dây đeo vai - Mẫu cho dây đeo vai được thiết lập dưới dạng một tệp thiết kế cho dây đeo bên trái và bên phải. Dây đai được hiển thị dưới dạng mặt tráimặt phải , có nghĩa là khi đeo ba lô trên người (người đeo), dây đeo bên trái sẽ nằm trên vai phải của người đeo và ngược lại. Vui lòng xem hình dưới đây minh họa rõ hơn khái niệm này.

Dây đeo vai cũng được in phẳng, sau đó gấp lại xung quanh lớp nền xốp chắc chắn / thoải mái và khâu lại với nhau. Điều này có nghĩa là về mặt thiết kế là vùng an toàn sẽ được hiển thị ở mặt trước của dây đeo trong khi khu vực thiết kế còn lại bên ngoài vùng an toàn (vùng màu trắng trên mẫu) sẽ được quấn quanh mặt sau của dây đeo.   

Front Pocket - Mẫu in cho túi trước là một tệp thiết kế, nhưng về cơ bản là hai mẫu riêng biệt trong một. Túi bao gồm hai mảnh (phần trên gấp trên khóa kéo và túi dưới cùng lớn hơn). Khi thiết kế cho túi trước, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng hoa văn hoặc màu đồng nhất cho phần trên cùng. Điều này là do mẫu có nhiều diện tích chảy máu được tích hợp sẵn hơn hầu hết các sản phẩm khác của chúng tôi. Nếu bạn đang hy vọng có một hình ảnh / đồ họa liên tục kéo dài từ túi dưới cùng đến nắp trên, chúng tôi không thể đảm bảo rằng sẽ có sự chuyển đổi liền mạch từ trên xuống dưới. Với việc đây là một sản phẩm cắt &may, lỗi của con người phát huy tác dụng và nó chỉ là một đặt cược an toàn hơn để cố gắng tránh các thiết kế đòi hỏi phải chuyển đổi liền mạch hoàn toàn. Điều đó đang được nói, chúng tôi cố gắng hết sức để làm cho hình ảnh mô phỏng chính xác nhất có thể, nhưng chúng không phải là đại diện tuyệt đối của sản phẩm cuối cùng. Sử dụng các mẫu in làm hướng dẫn của bạn thay vì dựa trên vị trí thiết kế của bạn ra khỏi mockup vì mẫu được tạo theo các thông số kỹ thuật chính xác theo yêu cầu của nhà sản xuất.

QUÁ TRÌNH THĂNG HOA

Ba lô được in qua quá trình thăng hoa. Trong quá trình thăng hoa, mực được làm nóng đến trạng thái khí cho phép bản in chìm vào lỗ chân lông sản phẩm. Khi nhiệt độ giảm, mực trở về trạng thái rắn và trở thành một phần của sản phẩm. Quá trình này cho phép in lâu hơn và bền hơn.

MẸO THIẾT KẾ

Biết quy trình in sẽ giúp tạo ra các thiết kế của bạn. Thông thường, thăng hoa tái tạo các bản in khá chính xác với tệp bạn gửi đến ứng dụng của chúng tôi. Tuy nhiên, có một vài điều cần lưu ý để đảm bảo bản in thiết kế của bạn làm bạn hài lòng.

1.) Drop-Shadows: Drop-Shadows giúp thêm chiều sâu và kích thước cho các thiết kế, nhưng chúng không phải lúc nào cũng chơi đẹp trong quá trình thăng hoa. Thông thường, bóng đổ có xu hướng chảy vào các khía cạnh khác của tác phẩm nghệ thuật, làm cho sản phẩm cuối cùng trông kém lý tưởng hơn so với tệp thiết kế được tải lên. Một cách để chống lại điều này là sử dụng halftones. Halftones là kích thước khác nhau của các chấm màu đồng nhất tạo ảo giác về gradient trong khi áp dụng màu đồng nhất thay vì mờ dần từ tối sang mờ sáng như bạn sẽ tìm thấy trong bóng đổ.

2.) Các yếu tố mờ đục thấp & Chế độ hòa trộn: Sử dụng các độ mờ và chế độ pha trộn khác nhau giúp các thiết kế xuất hiện năng động hơn và, trong một số trường hợp, thực tế hơn. Quá trình thăng hoa có thể pha trộn những hiệu ứng này xa hơn ý thích của bạn. Chúng tôi khuyên bạn nên sai ở phía có độ mờ cao hơn và pha trộn các mục để sáng hơn những gì bạn muốn trên màn hình máy tính của mình. Ví dụ: nếu bạn thích cách đồ họa của mình nhìn vào độ mờ 15%, chúng tôi khuyên bạn nên tăng độ mờ lên 25% -35% để nó không bị mất trên bản in cuối cùng.

3.) RGB vs CMYK: Biết mã màu của bạn có thể là thực hành quan trọng nhất khi sử dụng In theo yêu cầu. RGB (Red, Green & Blue) là mã màu cho các ứng dụng web. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow & Black) là mã màu cho các ứng dụng in.

Chúng tôi yêu cầu người dùng tải tác phẩm nghệ thuật lên RGB vì họ đang tải đồ họa lên web. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên kiểm tra các tệp trong CMYK trước khi tải lên vì đồ họa được tải lên trong RGB sẽ được chuyển đổi thành CMYK tại cơ sở in. KHÔNG tải tác phẩm nghệ thuật lên ứng dụng trong CMYK - điều này sẽ gây ra vấn đề với cách màu sắc thiết kế của bạn được thể hiện trên hình ảnh mô phỏng. Tải lên tác phẩm nghệ thuật của bạn trong RGB, nhưng trước tiên hãy kiểm tra tệp của bạn trong CMYK và điều chỉnh cho phù hợp.

Một số màu được tạo riêng cho màn hình của bạn bằng RGB. Chúng tôi gọi những màu này là đèn nền vì chúng đang sử dụng ánh sáng từ màn hình máy tính của bạn để tăng thêm độ sống động mạnh mẽ hơn mà không thể tái tạo trong quá trình in. Đây là lý do tại sao chúng tôi luôn khuyên bạn nên kiểm tra các tệp của mình trong CMYK trước khi tải lên vì có thể có những thay đổi mạnh mẽ về màu sắc làm thay đổi hoàn toàn những gì được hiển thị trên hình ảnh mô phỏng của bạn so với sản phẩm cuối cùng. Vui lòng xem ví dụ bên dưới.